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섬유 예술가 Constanza Camila Kramer Garfias가 텍스트 스레드를 찾습니다.

Jun 21, 2023

Constanza Camila Kramer Garfias는 독일 뮌헨에 있는 자신의 스튜디오를 방문하는 동안 “직물은 너무 자주 구식으로 보입니다.”라고 말했습니다. “정말 도전하고 싶어요.” 그리고 그녀는 칠레 원주민 마푸체족이 우주를 이해하는 방법부터 식민주의 해체, 유전 연구 및 컴퓨터 과학에 이르기까지 다양한 주제를 다루기 위해 만든 작품에서 도전합니다. 그녀의 모든 작품에 밑줄을 긋는 것은 매체와 주제로서 직물이 제공하는 것의 깊이를 탐구하려는 헌신입니다.

크라머 가르피아스(Kramer Garfias)는 1988년 칠레에서 태어나 7세에 독일로 이주했습니다. 대학에서 그녀는 독일 할레에 있는 Burg Giebichenstein 예술 디자인 대학교에서 제공되는 섬유 연구 및 개념적 섬유를 보고 우연히 예술, 특히 섬유를 접하게 되었습니다. 그녀는 이렇게 회상합니다. “저는 그것을 시도해보고 싶은 직감이 있었고 그것이 저를 항상 매료시켰기 때문에 정말 놀랐습니다.” 그녀는 칠레에 있는 그녀의 여성 조상 중 다수가 직물 관련 일을 했다는 사실을 발견했으며 그러한 혈통에서 일하는 것이 자신을 과거와 연결해줄 뿐만 아니라 라틴 아메리카와 유럽의 사회적, 문화적, 역사적 차이를 이해하는 데 도움이 된다고 느꼈습니다.

지난 10년 동안 Kramer Garfias는 다양한 작업 방법을 개발했습니다. 그녀는 스튜디오의 베틀을 사용하여 손으로 엮습니다. 그녀는 자신의 컴퓨터 프로그램을 작성하고 테스트하여 Jacquard 직물(현대 컴퓨터의 전신으로 간주되는 Jacquard 직기, 복잡한 패턴이 있는 직물을 제조하는 전통적으로 힘든 과정을 쉽게 하기 위해 직기에 장착된 프로그래밍 가능한 장치임)을 생성하고 이를 테스트합니다. 이탈리아 코모의 워크숍. 가장 최근에 그녀는 뒷면 재료를 통해 나사산 바늘을 밀고 다시 당겨 루프를 형성하는 휴대용 총과 유사한 장치인 터프팅 기계를 구입했습니다. Kramer Garfias는 "직조와 자카드에는 계획과 조직이 필요하지만 터프팅은 그 반대입니다."라고 말했습니다. 매우 직관적일 수 있고 즉각적인 것을 경험하는 것이 좋습니다.”

Dante의 Divine Comedy에서 영감을 받은 "Infernooooo"라는 제목의 그녀의 현재 작품은 모두 터프팅 기계를 사용하여 제작되었습니다. “터프팅은 높은 더미를 만들 수 있기 때문에 작품이 입체적으로 보일 수도 있고 이미지보다 사물에 더 가까워질 수도 있다”고 그녀는 설명했다. “이것은 현실의 복제물이 아니라 환상의 세계에 관한 것이라는 것이 즉시 분명해졌습니다. 반면에 Jacquard는 이미지에 더 중점을 두고 있습니다. 이미지가 앞쪽에 있는 경우가 많습니다."

나무 틀 위에 캔버스처럼 쭉 뻗은 기본 직물에 터프팅 건을 가져가기 전에 그녀는 콜럼버스 이전 페루 직물과 멕시코 문화에서 사후 세계의 중요성을 연구했습니다. 그런 다음 그녀는 다양한 유형의 동굴의 지리적 특징을 조사하고 이를 추상적으로 적용하여 규정된 형태의 친숙한 세계가 아닌 시청자가 자신의 아이디어를 투사할 수 있는 환상의 영역으로 자신만의 포털을 만들었습니다. Xibalba Level 2는 콜럼버스 이전의 기하학적 미학과 유기적 형태를 결합합니다. 또한 Kramer Garfias는 비디오 게임에서 레벨을 올리기 위해 시청자가 자신이 상상한 사후 세계의 다음 단계로 들어가도록 유도하는 방식으로 Xibalba 레벨 1을 기반으로 구축했다고 Kramer Garfias가 지적합니다.

수세기에 걸친 직물 전통에도 불구하고 이를 만드는 기술은 끊임없이 발전하고 있습니다. “기술이 너무 신선해서 전체 프로세스를 다시 생각해야 할 수도 있습니다.”라고 그녀는 말했습니다. Kramer Garfias의 예술은 깊이 연구된 사회 및 문화적 주제를 탐구하는 동시에 직물의 전통을 최대한 포괄적으로 다시 생각하고, 재정의하고, 재맥락화하는 것과도 같습니다. 따라서 그녀의 작업에서 매체는 그 자체로 메시지이다.